Quand la question de l'argent dans le jeu vidéo influence la pratique clinique en addictologie

Quand la question de l'argent dans le jeu vidéo influence la pratique clinique en addictologie

Cet article propose d'aborder les principaux types de dépenses financières présentes dans la pratique de jeu vidéo : le matériel de jeu, les abonnements, les contenus téléchargeables, le free-to-play, l'e-sport, le financement participatif et l'économie parallèle.