Cette étude explore les mécanismes psychosociologiques impliqués dans la pratique excessive des MMORPG chez des adolescents et jeunes adultes. Cette pratique semble mieux répondre de facteurs psychosociologiques : appartenance, grégarisme, quête de reconnaissance ou rite de passage que d'addiction à proprement parler. Lire l'article
Cette étude explore les mécanismes psychosociologiques impliqués dans la pratique excessive des MMORPG chez des adolescents et jeunes adultes. Cette pratique semble mieux répondre de facteurs psychosociologiques : appartenance, grégarisme, quête de reconnaissance ou rite de passage que d’addiction à proprement parler.
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