La pratique excessive d'un jeu de rôle en ligne. Un phénomène d'appartenance ?

Autres addictions comportementales / 5 avril 2016

Autres addictions comportementales
Addiction Autres addictions comportementales - La pratique excessive d'un jeu de rôle en ligne. Un phénomène d'appartenance ?

Couv_Perspectives_Psy_redCette étude explore les mécanismes psychosociologiques impliqués dans la pratique excessive des MMORPG chez des adolescents et jeunes adultes. Cette pratique semble mieux répondre de facteurs psychosociologiques : appartenance, grégarisme, quête de reconnaissance ou rite de passage que d’addiction à proprement parler.

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Source de l'article : IFAC-CHU Nantes

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